上大学的时候,我们在和别人谈论的时候往往会选择简称,但是,总是会有一些的简称被同学们误解,甚至脑洞大开!!!伊顿教育小编今天就为大家普及一下大学这些的简称和全称都是什么,千万要仔细看,不然有可能闹笑话哦!
一、游戏设计(游技&游艺)
游戏设计(误解:培养电竞玩家的,整天打游戏)
虽然确实是有着大批沉迷各种游戏的小伙伴,但是这绝不是一个单纯玩游戏的。比起玩游戏,更重要的应是在“设计”上,该的同学们不仅要拥有各种类游戏的设计与制作技术,还要熟悉各种游戏类型及其设计风格,掌握游戏设计流程中角色、环境、游戏机制与结构,具有的审美能力和艺术素养。
游戏设计中有两个分支:
1、 数字媒体技术(游戏设计技术):简称“游技“,这是艺术学部里少数招收参加普通高考的纯种理科生的之一。别以为这个有多闲,这个的同学们可是要学高数的啊!除了全校都有的公共课外,还有游戏概论,游戏策划,游戏关卡设置等课。
2、 数字媒体艺术(游戏设计艺术):简称“游艺”,这个里的都是艺术生出身的大大,除了要磨练画技,同时有部分课也与游技相同。他们主要负责游戏中的角色和场景的美工。与游技的小伙伴可是有着很大的合作机会和需要。
游戏中不仅有游戏里的大佬,将来还会有设计游戏、开发游戏的大佬,如果能和他们搞好关系,说不定还能得到下个新游戏的内测玩家的身份哦~
二、影视摄影与制作(照明艺术&光环境设计)
影视摄影与制作(误解:打光,顺带修个灯)
这个的小伙伴们确实会打光,但又不只这么简单,毕竟他们将来可是在影视方面不可或缺的大佬。无论是影视广告、电视节目还是大型的文艺晚会,灯光照明都起着至关重要的作用。正是因为他们的可将一个作品化腐朽为神奇的能力,因此也有了“灯爷”的称号。
这个主要课程包括了光学原理、艺术概论、视听语言、绘画基础、影视色彩学、摄影技术、灯光设计、调光设备原理与编程、影视剧照明艺术、舞台艺术节目赏析等。该的伙伴们即要具备传播学、影视艺术与技术基础理论和广播的科学文化知识,还要掌握影视剧、大型晚会、电视演播室等的灯光设计和使用。因此他们要做的绝不仅仅是在一旁开关灯这么简单。
所以,导演、摄影、表演系等的朋友们,有机会的话跟照明艺术的伙伴们多交流啦。说不定哪天你们的作品就在他们手下锦上添花~
三、影视摄影与制作(光环境设计方向)
影视摄影与制作(光环境设计方向)
(误解:把其与照明混淆)
我国一个拥有该方向的大学就是中国传媒大学,这又是另一个通过高考以及校考招生的。这个相比于照明艺术,虽然都是控制着灯光,不过更是往建筑方面发展。将来会与建筑设计,园林设计等等人员进行合作,负责灯光部分。
光环境的小伙伴都是理科生,理科生天生注定要忙的。物理、光电原理、建筑……都是需要学的,写论文,画图纸,做装置,做ppt几乎都是日常。
这是两年前开设的,由于这一届合并,所以只有两届学生,估计这也使得这个变得有些神秘了吧。
艺术学部的五花八门,都十分有趣,每个都有自己的特点。如果大家还对一些带有疑问,不妨去和那些的小伙伴们接触接触,也许将来他们就是你们不可或缺的合作伙伴啦~
较后,我们来科普一些艺术学部的简称吧~(妈妈再也不用担心我听不懂简称啦)
文编——广播电视编导(文艺编导方向)
戏导——戏剧影视导演
音工——录音艺术(音响工程方向)
音导——录音艺术(音响导演方向)
戏美——戏剧影视美术设计
戏文——戏剧影视文学(动画编剧方向 / 影视编剧方向)
树莓(数媒)艺——数字媒体艺术
游技——数字媒体技术(游戏设计技术)
游艺——数字媒体艺术(游戏设计艺术)
声表——声乐表演……