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美术生可以报考的美术类有哪些?美术艺考生注意了!
小新 2018-10-22 10:17:42

  每年志愿填报时学生和家长都会多学校和好好研究一番,较后才确定要报考的,那么美术生都可以报考哪些呢?下面伊顿教育艺考小编为大家整理分享美术生可报考的,有需要的学生可以参考一下,希望可以帮到大家,一起来看看吧!

美术生可以报考的美术类有哪些?美术艺考生注意了!

  视觉传达设计

  是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。

  就字面上来说,就是凡是你能看到的,将它表达出来的设计,比如:海报设计、书籍设计,淘宝美工、游戏设计等。

  视传就业较容易,但是熬夜通宵是家常便饭。

  环境设计

  环境设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行设计和整合的一门实用艺术。

  环境设计是新兴的设计门类,包含内容广泛,同时涉及建筑、景观、室内、公共艺术等。

  环境设计定位模糊,各个学校教授内容不尽相同,因此相较于建筑设计的正统地位,环境设计处于一种尴尬的地位,所以在大学要找准发展方向。

  景观设计

  是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。

  现在景观行业发展开始缓慢,但是出现更分工、更的趋势,开始更注重品质、追求项目。

  总的来说,景观设计行业还挺不错的,学科大、研究深,就是发展空间需等待。

  室内设计

  是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

  现在周围从事室内设计方向工作较多,分为工装和家装两大类。

  工作比较辛苦,甲方大部分时间都占上风,但是工资待遇还是可观的。

  工业设计

  简称ID。指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。

  学生需要对于设计思维,平面、色彩、立体感觉、手绘,材料、人机等有一个的了解,

  可以在学习设计基础知识的同时,关注一些细分方向的知识。

  服装设计

  培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理理论知识和实践能力。

  服装这个大行业,混口饭容易,就算你混不出大名堂,有一技之长也能有不错的收入。

  如果你是想在设计界呼风唤雨型,一条路是去国外留学,一条是拼命在学校期间,不停参加各种比赛。

  染织设计

  染织设计应当包括织物设计、图案设计、产品造型设计三个层面。

  染织系的学生很少,但是市场上的染织家纺公司多,所以就业基本没什么问题,

  而且染织学习的内容涉及广,可以向服装、室内装潢、动画发展,一般染织在南方发展比较好。

  陶瓷设计

  陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。

  陶瓷艺术和版画有个共同点,那就是需要力气!力气!扛抱摔搓捏揉更是需要力气,不要被电影中唯美画面骗了。

  珠宝首饰设计

  用贵金属、珠宝及其它材料设计制作成首饰工艺品的技术人员。主要从事首饰设计创意、首饰计算机辅助设计、首饰制作与工艺、贵金属首饰设计和创意等工作。

  工欲善其事必先利其器,前期准备还是比较花钱的,但是前景可观。平时要多看国外各种首饰期刊,3D绘图、JEWCAD熟练使用,较关键还是要搞清楚各种工艺。

  动画设计

  培养从事动画事业的技术型人才的,主修课程有影视动画创作、动画技法等。动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。

  动画近几年开始受关注,就业后工资很可观,但是要求也比较高,就业机会偏低,属于就业红牌警告。

  戏剧影视美术设计

  戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的被称做“演出空间设计”,其下有多个方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。

  戏剧影视美术设计包括舞台设计、灯光设计、服装与化妆设计。

  总的来说,一个戏的完成过程分为设计阶段,制作阶段和合作阶段,所以建议多读读剧本。

  数字媒体设计

  数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

  目前了解到,中国传媒大学的数媒是第一,数媒属于影视后期万金油角色,什么都能做。

  公共艺术

  严格意义上来讲,公共艺术设计是指,在室外进行的设计艺术活动。公共艺术较主要的一个作用,就是它是一个城市的象征,包括人文精神、市民的精神面貌等。

  这种具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。

  设计艺术学

  本学生主要学习艺术设计学方面的基本原理和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练。

  通俗点来说就是搞设计理论的,主要以理论知识为主,实践课少,要到硕士后才会细分。

  建议和美术学一样:尽快定位感兴趣的方面,深入学习。

  实验艺术

  一件艺术品在诞生之际,和当代相比较,都能称之为“实验艺术”。

  总的说就是尝试新的艺术可能性,让它变得有哲理、有逻辑,从而沉浸于此中去研究。

  插画

  插画毕业后大多是做游戏原画,也有自由职业的,给杂志、小说画插画,插画现在服务于出版、漫画、网络多个领域,就业面也比较广阔,但是基础要好!

  油画

  在中国,走油画这条路,要不就是进体制,要不就熬资历,想要靠油画吃饭,一方面,要有货,一方面,要懂得包装宣传,当然学校和你的导师是谁也很重要。

  版画

  版画是视觉艺术的一个重要门类,广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。

  首先说明一点,学习版画要有力气,女生们要考虑好哦,很多课程需要男女搭配的,尤其是石版画。

  壁画

  壁画,是指墙壁上的艺术,即人们直接画在墙面上的画。较近几年墙绘艺术逐渐火爆,很多商业场所都开始兴行墙绘艺术,所以学生在大学期间就可以,开始计划创业或者实践了。

  雕塑

  雕塑是美院里较一丝不苟的,做雕塑一般花费时间较多,学雕塑的造型能力强,工作可考虑汽车模具、工艺品制作等。

  中国画

  国画是中国的传统绘画形式,中国画报考生较少,分数在众中偏低,成为进入理想学校的去处,但平心而论,随着国画转热,社会对国画毕业生需求量还是较大的。

  美术学

  美术学属于教育部划分的一级学科,有师范类和史论类两种。具体方向:美术史、美术批评、美术理论,美术教育、书画与文物鉴定,总的说,学习的东西很多很杂,建议在大二时,要明确将来具体发展。

  看完这么多和发展前景,有没有感觉对画画选择更加自信呢~(PS:美术可选行业远远不止上面这些,本文仅列举一部分)

  很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。

  因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,增强精神品位,提升个人的价值。要记住:机会总是垂青有准备的人。

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