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EDG夺冠作文素材,关于LOL决赛EDG夺冠的高考作文素材整理!
阿盼 2021.11.10

       说起游戏很多家长的思想还停留在玩游戏耽误学业的阶段,其实现在电子竞技已经成为一种行业,很多大学更是开设了电子竞技的专业。最近英雄联盟世界总决赛落下帷幕,EDG拿下了本季度的世界冠军。为方便各位学生了解,小编老师为大家整理了EDG夺冠作文素材,关于LOL决赛EDG夺冠的高考作文素材资料,大家看一下!

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  事件介绍

  “刚刚,英雄联盟S11总决赛,中国LPL赛区战队@EDG电子竞技俱乐部 以3:2战胜韩国LCK赛区战队DK,获得2021年英雄联盟全球总决赛冠军!”

  这是来自央视新闻的官方祝贺。

  北京时间11月7日凌晨,于冰岛雷克雅未克举行的2021英雄联盟全球总决赛(以下简称S11)正式落下帷幕,来自LPL赛区的EDG战队最终不负期待,以3比2的成绩击败来自LCK赛区的劲敌DK,成功夺得S11的冠军宝座,帮助LPL赛区拿下第三个召唤师奖杯。

  赛后,北京青年报记者通过网络视频采访了夺冠后的EDG战队,对于今年S11比赛,EDG打野选手JieJie直言:“LPL赛区实力毋庸置疑,这个赛区永远不缺具有实力的队伍和选手,只是我们此前的成绩没有被大家看好,没关系,我们用冠军证明自己!”

  事件评价

  #01 这是一场年轻人的“自我正名”

  正如当年对“女排”的狂热痴迷一样,年轻人之所以激动,除了对电子竞技的喜爱之外,也因为这是一场集体的自我正名。

  在一场专业的国际赛事,来自中国的电竞战队在逆风翻盘之后夺冠,这其中有着系统复杂的战术体系,有着顽强不屈的坚强意志,有着为国争光的荣耀时刻。(获取更多高中作文素材请搜索关注微信公众号:高中语文作文)而年轻人在围观的同时,也实现了自我代入:我们的热爱,不是“难登大雅之堂”的游戏这么简单,这是竞技体育,也具有主流价值认可的宏大意义。

  #02 这是一次战胜“不可能”的胜利

  EDG的比赛很艰难。因为在英雄联盟这个项目的世界里,韩国的LCK赛区在成绩上一直遥遥领先。

  这次比赛中,最后的四强有三支来自LCK,另一支是来自LPL的EDG。而这三支LCK的战队在过去的十届比赛中拿到了总共六次冠军,他们分别还有这样的称号:卫冕冠军、双冠王和三冠王。EDG则是一支到了世界赛就“腿软”的队伍,甚至被很多粉丝嘲笑。

  面对最强大的赛区和对手。EDG最终在决赛3-2艰难战胜了LCK的DK战队拿到冠军。这一刻,EDG通过自己努力、团结,把不可能变为可能,不仅拿到了冠军,更是战胜了自己。真正诠释了没有最强,只有更强的体育精神。

  就是这种不畏困难、战胜自己的精神感染了无数喜爱电竞的年轻人,正是这种精神的感同身受,让他们纵情地欢呼,为EDG喝彩,也同样是为自己喝彩。

  关于游戏的作文素材

  名人名言

  专心地学习,痛快地游戏。——冰心

  游玩在一种意义上是增益的生活的准备。——李大钊

  游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。——鲁迅

  正当的游玩,是辛苦的安慰,是工作的预备。——丰子恺

  求知不是孩子的游戏,要学到知识,必须付出艰辛的劳动。——亚里士多德

  我们所有最大悲哀就是嬉戏,原因是嬉戏最能妨碍我们的思考,而且能使我们在不知不觉中死亡。——帕斯卡

  人生并非游戏,因此我们并没有权利只凭自己的意愿放弃它。——列夫·托尔斯泰

  懂得如何玩乐实在是一种幸福的才能。——爱默生

  经典事例

  游戏迷姚明——游戏不误事业

  小巨人姚明也是一个游戏迷。当他考上了重点中学时,爸爸为了奖励他,专门为他买了一台游戏机,结果游戏机成了姚明的快乐源泉,从此,姚明的生活与游戏机结下了不解之缘。从CBA到国家队到NBA,“游戏当然使人快乐。”姚明说,“在游戏里,你能做你平时做不到的事情。”

  游戏机在姚明的一生中扮演了一个很重要的角色,因为他惟一的爱好是电子游戏。(获取更多高中作文素材请搜索关注微信公众号:高中语文作文)关于姚明对电子游戏的痴迷,一个与他结识多年且在美国陪伴他很长时间的朋友告诉记者,姚明可以通宵达旦地玩游戏,甚至为了打游戏会和父母“打游击”,坐在电脑面前的他更像个孩子。

  2002年9月12日是姚明的生日,但姚明并不快乐。那时,中国男篮刚刚兵败印第安纳波利斯,整个中国队都在郁闷中。整整一个下午,姚明躲在房间里玩游戏机打发时间,所玩的不过是《生化危机》和《星球大战》,都已经是玩得烂熟的。

  但是,他也清楚地认识到游戏只是游戏:“生活和游戏的不同就在于,打游戏还能存盘,死机了能重启,但生活不能重来,世锦赛我们败了,打成这样,就只能这样,不可能重来一遍,所以我的生日一点都不快乐。不过,这届世锦赛没打好,我以后还有机会,还有下届世锦赛,下届奥运会,甚至下下届奥运会。”

  从电脑迷到世界首富——游戏激发人的创造力

  比尔·盖茨从小欢快活泼,是一个高能量的孩子。不论什么时候,他都在摇篮里来回晃动。接着又花许多时间来玩骑弹簧木马的游戏。后来,他把这种摇摆习惯带入成年时期,也带入了微软公司,摇动了整个世界。

  盖茨自小酷爱数学和计算机,在中学时就成为有名的“电脑迷”。保罗·艾伦(Paul Alan)是他最好的校友,两人经常在湖滨中学的电脑上玩三连棋的游戏。(获取更多高中作文素材请搜索关注微信公众号:高中语文作文)那时候的电脑就是一台PDP8型的小型机,学生们可以在一些相连的终端上,通过纸带打字机玩游戏,也能编一些小软件,诸如排座位之类的,小比尔·盖茨玩起来得心应手,在程序上略施小计,就使自己座位的前后左右都是女生。当时的小电脑迷就是这样从游戏中不断激发自己的创造力的。

  手术前的游戏——游戏使人轻松

  研究人员发现,儿童在手术前玩视频游戏较传统的服用镇静剂或听妈妈的安慰更容易放松。医生发现,给孩子几分钟时间玩游戏可在麻醉药发生药效前大大减轻他们的焦虑和紧张。

  医生经过研究发现,一位7岁的小男孩被游戏机深深地吸引住了,他根本注意不到周围的大人和桌子上的食品。麻醉师的发现对许多家长都将是有益的帮助,因为他们不愿给孩子使用镇静剂。有些医院通过玩具和做游戏来分散孩子在手术前的注意力,但这些措施只能在娱乐室或休息厅里完成,而不是手术室。

  他们对分为三组每组26个4~12岁的小孩进行了跟踪研究,所有的小孩在手术室由父母陪同。第一组小孩使用了镇静剂,第三组小孩玩Game Boy游戏机。综合研究结果发现,玩Game Boy游戏机的一组手术前的焦虑感没有增加,以100分来描述术前焦虑增加值的话,服用镇静剂的一组增加了7.5分,而只有父母陪同的一组却增加了17.5分。


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